幾乎所有的觀眾都本能抬頭。
大螢幕上,已經開始播出這段戰鬥的回放:一槍穿雲奔跑,穿行,躍入獸籠。獸籠隨著機關的發動向上升起,一線天光斜斜射下,黑暗中,獸籠頂端和角鬥場地面一寸不到的縫隙裡,無聲探出了狙擊槍的槍口。
掌聲雷動。
掌聲是給中國隊的,也是給地圖設計者的。曾經沉睡在角鬥臺下的機關,那些用於儲存道具,關押猛獸和角鬥士,乃至改變地形的管道和房間,早已在兩千年的時光中坍塌殆盡。時至今日,站在古羅馬鬥獸場的遺址上舉目四望,只見殘垣斷壁,荒草離離。
然而這一刻,在遊戲中,那些完好無損,彷彿凝固在了時光之中的機關,在承受了足夠的攻擊之後終於發動,讓古羅馬大斗獸場,呈現出了當年最輝煌的姿態。
三座巨大的獸籠平地升起。地面上,不下十塊蓋板次第開啟。雖然並沒有角鬥士、也沒有猛獸從其中奔出,一馬平川的角鬥臺經過這一番改造,也已經成了高低錯落,上方可以跳躍搶佔制高點,下方可以隨意穿梭遊走的臺地。
然而,這還不夠!
遠遠不夠!
單單是一點地形的改變,怎麼值得葉修在中國隊爭奪小組賽出線權的關鍵一戰中,把隊內最強戰力,槍王一槍穿雲派出去單飛,將近十分鐘不曾歸隊?
哪怕是在獸籠掩護下連續兩發巴雷特狙擊,在聖誡之光的輔助下打掉了守護使者70%的血量,這點收益,也還遠遠不夠!
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