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第66章 終於拿人頭了

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一片混亂中,唯一沒被擊飛的林左捏住了大招。

林左早就開啟了慢放能力,也想過用大招拉斷飛機帶炸藥包的w。

但塔克的飛機是卡著牆邊視野過來的,當他出現在視野中時,林左已經來不交大招了。

畢竟發條大招有延遲,而慢放能力只能提供四倍反應時間,並不能改變遊戲機制。

……

炸藥包w很快落地,坦克的飛機也沒猶豫,直接給林左的發條套上了虛弱。

然後就是普通w接閃現,兩段位移向著rng五人後面跑去,顯然是要堵截退路。

林左見狀也沒著急,利用慢放能力提供的四倍時間,冷靜思考著如何打贏這波團。

人員方面,uzi處在挖掘機閃頂的最邊緣,擊飛時間極短,看起來就像是小跳了一下。

所以uzi的燼很快落地,直接閃過了飛機留下的死亡與毀滅之路,來到了林左的發條身邊,血量非常健康。

上野輔三人就不太樂觀了,被維魯斯接上的大招定在原地,被迫硬頂各種aoe技能。

哪怕是麻辣香鍋的翠神及時給出了鳥盾,三人裡也還是一個血量過半的都沒有,情況非常危急。

值得樂觀的是,三人腳下有草叢,草叢裡面有真眼。

並且,小明的婕拉e到了mint的維魯斯和mo的錘石,麻辣香鍋q到了騷粉的挖掘機。

唯一能動的聖槍哥差了一點距離,沒辦法進草給視野,技能打空的snake四人暫時接不上輸出。

這一切說起來複雜,實際上是很短的遊戲畫面,林左只用了慢放能力的兩秒,就看完並分析出勝算最高的打法。

而遊戲中,時間只過去了0.5秒。

“自豪,打飛機!”林左大聲道,接著開啟疾跑去追坦克的飛機。

局面畢竟緊張,林左也沒法長篇大論地解釋自己的決策,只能用這簡短的五個字喊了出來。

雖然林左這決策有股子賣掉小明三人的味道,但在這種分秒必爭的關鍵時刻。

uzi還是毫不猶豫地選擇了信任,果斷操作著燼跟上了林左的發條。

事實上,林左也沒想著賣掉另外三人,反而是想打一波一個都不能少的團戰。

如果讓飛機找到輸出空間,那小明三人才是真的危險,所以林左要帶著uzi去追擊,不給飛機打aoe的機會。

遊戲中,團戰的陣型詭異起來,雙方十人都從中路往藍色方移動著。

逃在最前面的是坦克的飛機,在他身後窮追不捨的是林左的發條和uzi的燼。

再後面就是且戰且退的rng上野輔三人,以及報團前進的ss上下野四人。

一時間,局勢陷入僵持,直到uzi的燼卡在印記消失的前一刻,打出了一發角度極其刁鑽的致命華彩,禁錮住了坦克的飛機。

指令:攻擊!

指令:衝擊波!

指令:雜音!

魔偶從發條身上飛行到飛機身旁,四片銀色圓環匯聚而來,帶起一陣空間漣漪。

其實從被致命華彩定到的那個瞬間,坦克就知道自己必死無疑了,索性靜下心來好好操作。

趁著魔偶飛行和大招延遲的這點時間,坦克的飛機反手打出了磷光炸彈、超級導彈、附帶三項的普攻。

走上來很輸出的uzi接了正著,帶著四分之三的血量直接被秒了!

“哇?這個傷害?!”uzi在飛機和燼的屍體來回ping著黃色問號。

uzi其實可以扭開飛機的q,畢竟致命華彩禁錮到人了會提供加速效果。

但回頭扭這個q,就會拉開距離跟不上輸出,而坦克的飛機身上有大飲魔刀,uzi覺得林左的發條一套技能秒不掉飛機。

不過uzi沒想到的是,飛機傷害這麼高!

……

沒有理會uzi的世界級美聲,林左淡定地打出一發普攻,收掉了殘血的飛機……感謝好兄弟uzi的qa,終於拿人頭了!

這時,林左身後三人也看到了倒地的飛機,他們知道,這意味著煎熬的逃跑時間已經結束,接下來該是反攻時間了!

麻辣香鍋的翠神當即甩下CD剛轉好的救贖,小明的婕拉反手甩出致命荊棘。

這個禁錮不能吃……衝在最前面的聖槍哥交出勞倫特心眼刀,招架住了致命荊棘,因為距離有些遠,並沒有反暈倒人。

不過,在聖槍哥的劍姬收劍的瞬間,一團閃著綠色光芒的荊棘糊在了她的臉上。

“q到了!阿左上!”操作著殘血翠神後撤的同時,麻辣香鍋語氣激動地指揮道。

遊戲中,林左的發條和逃跑的翠神三人錯身而過,獨自向前,有點天神下凡一挑四的味道。

而ss這邊,下野三人追了一路過來,技能cd都轉得差不多了,自然要掩護被禁錮的聖槍哥。

散發著死亡氣息的翠綠鉤鐮,縈繞著枯萎氣息的紅色箭矢,充滿著虛空能量的暗紅衝擊波。

錘石、維魯斯以及挖掘機,從三個不同角度一起釋放了q技能,完全堵死了發條和劍姬之間的路線。

眼見似乎無法追擊,開著慢放能力的林左卻沒有著急,而是冷靜操作著發條走位。

先是一個小扭身輕鬆躲過了錘石的鉤子,再是硬吃維魯斯和挖掘機的傷害頂上前。

常規的qwe連招按下,魔偶便從林左的發條身上飛行而出,去到了聖槍哥的半血劍姬身後。

藍色齒輪邊框的白色能量場擴充套件而出,魔偶又回到了林左的發條身上形成護盾,途中順帶撞死了聖槍哥的劍姬。

拿下雙殺!

林左的發條瀟灑撤退,跟住了rng撤退的大部分,幫先跑的殘血三人打起掩護。

和之前的uzi一樣,林左這波其實也能躲開後面兩個傷害型技能。

不過在打團的時候,躲開所有技能往往不是最好的處理方式,這樣容易錯失減員對面的機會。

最好的團戰處理應該是,把握住減員對面機會的同時,躲開控制型技能以及關鍵傷害型技能。

uzi處理坦克的飛機,林左處理聖槍哥的劍姬,都是很好的例子。

前者是錯誤示範,後者是正確應用。

……

rng的隊內語音。

“老哥們,可以啊,被開到四個團戰都沒有崩盤。”小明樂呵呵道。

“真的可以,上來先沒血三個……哇,我跑得手都有點抖。”萊特米有些感慨。

“透他個嘴的,還好打了一換二……這波團要是崩了,對面要大龍翻盤的。”香鍋語氣裡帶著後怕。

剩下兩人倒是沒說話。

uzi仍然處在懷疑飛機傷害的狀態中,林左則眼神迷離地想著事。

明明可以一個都不少……

小狗還是沒了……

這就是危急團戰被動觸發的賣狗戰術嗎?

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