中路的妖姬展現了非常靈活的身影,先是利用一個小走位躲掉巖雀的石穿,然後一發精準的鎖鏈在遠端命中巖雀,然後側向位移躲避巖雀的石板。
荀若對於距離的把控讓鎖鏈鎖住了巖雀,然後利用妖姬的R技能故技重施複製魔影迷蹤,在妖姬在空中劃過一道七字,成功的近身巖雀。
貼身打出一套技能,雷霆加上惡意印記,巖雀的血量掉了一大半,但荀若並沒有起殺心,因為巖雀指壓板的存在,荀若沒有能夠打出一套完整的爆發,此時裝備欠缺的妖姬裝備還不足以秒掉巖雀。
荀若對於時機的把控非常嚴格,如果沒有百分之七十的機會,他是不會強行出手的,至於出手的機率怎麼算,這就是一個經驗的問題了,對於英雄的大致傷害,沒有召喚師必須是瞭然於心的。
雖然沒有被單殺,但是韓國二哥在線上是非常難過的,他這已經是第三次回家了,剛剛六級不到七級的時間,他已經被荀若打回家三次了,這個對線能力實在是太差了。
三次回家的時間,完美抵消了巖雀前期遊走的時間,當他把巖雀遊走的時間用來回線的時候,荀若就已經掌握住了遊戲的主動權。
打退巖雀之後,荀若和香鍋開始了遊走的節奏,首先是上下路,他們在荀若消失在中路的時間,都是瑟瑟發抖的,生怕一個不小心就被RNG的中野包圓了。
最近很多外人對於RNG的印象就是四包二,而且是極致的四包二,不是一次兩次,而是那是不死不休,一直要把下路抓爆的姿態。
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【退出閱讀模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.mobvista.cc
(>人<;)