原型,一般用在有後續的前提下,用來稱呼該系列的初代產品。
如果,大家經常看各種有系列的作品,那麼應該經常會看到這樣的場面:
前作主角把重任託付給這代主角啊……或者是,本作主角對抗前作主角啊……或者是,本作主角如何如何挑戰boss,但是打不贏,最後初代主角出現,兩人聯手對敵啊……
總之,就是這種看上去很燃,但本質上就是情懷騙錢的系列展開。
但是,這些情懷之中,唯獨高達系列,有一種不太一樣的感覺。
畢竟……
這種高科技背景下,武器的發展總歸是進步的。對比一下的話就是……比如,元祖高達,那個時代,敵人裝備普遍都是步槍,有個火箭筒就算重武器了。到了後面的版本,你沒有核動力你都不好意思打招呼,因為人家已經開始使用各種單兵殲滅軍隊的動力了。到時候什麼全彈發射啊,五彩大炮啊,四十公里大光刀啊,91X死亡突襲啊,甚至徒手拆高達都出現了。這種作品裡,你開著元祖出來……
大概是要炮灰,這可真是阿姆羅都救不回來的劣勢。
因此,英雄遲暮,固然讓人敬佩,而且說不定老將軍戰鬥力反而超強。這裡最好例子就是廉頗,黃忠之流……這種老將不比年輕人差。
但是機甲就完全不一樣了……你讓先秦時代的機甲拉出來和未來的機甲打一下?那還——————真說不好是誰贏……
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