本以為,這影響巴比倫命運的最後一戰,會有著與最後一戰相匹配的演出。
具體來說,就是,先被國王大肆表揚,然後被大臣們一頓吹捧,然後一般來說都會有一個緊張的事件出現,比如這裡的兩個太陽,然後國王只能停下慶功宴,要勇者們為了世界的命運,戰勝這最後的強敵。
然後,勇者自然就是欣然領命——然後跑各地做支線任務,打隱藏的boss,找隱藏的迷宮,補全怪獸圖鑑和道具圖鑑,練技能熟練度,收集稀有寶物,存檔準備看多條結局多個路線的劇情……
一般來說,主線80個小時的RPG遊戲,最終決戰大約要佔用一個小時到兩個小時,然後戰前準備大概要做20-40個小時……
只能說,在虛擬世界裡找尋真實感的傢伙腦子一定有問題,虛擬世界,就是因為虛擬才會有趣,非得什麼都跟現實一樣的話,那才叫坑爹呢。
有一款遊戲《沙漠巴士》,玩起來非常的無聊,具體內容就是,你要在遊戲裡,開八個小時的巴士,從A到B,兩個城市。
這個遊戲,根據開發者本人的說法,就是為了諷刺那些要求在遊戲里加入真實性要素的人。然後他們就開發了一款,速度和現實中巴士一樣,距離和現實中距離一樣,然後逼著你開8個小時車,除此之外什麼都不能做的遊戲。
是的,連bgm都沒有,因為你現實中開巴士也是沒有bgm的。起碼那個時代的美國是沒有的。
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【關閉小說模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.mobvista.cc
(>人<;)