沉浸式遊玩是吧,代入感這麼強的嗎……
丁溫無語的看著路過的盒子,然後開始掏他的包。由於職業不同,路過包裡大多數物品道具他都是用不上的,挑來撿去,最終他只把藥品跟迷霧收入囊中。
很不錯的一場單挑,丁溫的遊戲體驗非常棒,剛才別看他像開了掛一般解決掉路過,贏得是那麼雲淡風輕,其實當中艱難程度遠沒有表面看起來那麼簡單。
路過的手禮,以及聖光翱翔的效果怎麼可能不起效果!要是真沒用可就是bug了,事實上,丁溫確實聽不清也看不著,不過他太瞭解小路了,只要給過他一次確切的位置,那麼後面即使是看不到聽不到,丁溫也能大致判斷出路過的走位和方向。
以前路過玩相似職業時,十次有八次都是這麼走位的,這是選手多年來養成的習慣,不是新版本一兩天就能改掉的。不過雖是如此,丁溫也還是把空間和記憶能力發揮到極致,才造就了這麼一場開了掛似的單挑表演,二者缺一不可。
搜刮玩戰利品,丁溫本打算規劃下一步的行動路線,但就在這時,他忽然聽到了一絲異樣的聲響。
一道轉瞬即逝的輕微咯吱聲,像是有人不小心踩到了乾枯雜草上。
丁溫立刻警覺起來,先是快步躲到草垛後,接著看向牧場的門口。
剛才由於有手禮的干擾,他並沒有聽到接近的車聲,路過可能聽到了,但他也不可能說出來。幸虧丁溫的耳力一直不錯,否則他現在都還不知道自己周圍悄悄來了一個人。
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