投票選出來的職業毫無意外,正是陷阱專家與東方職業的進階版,兩大輪賽事打下來,他們最被人熟知的職業便是這兩個。在比賽高階資料中,他們手中的陷阱專家和東方行者勝率第一,使用率第一,遠遠超出了其他選手,可以算的上是個人代表職業了。
大資料顯示,首輪加決賽陷阱專家共被選取407次,其中丁溫佔比30次,均勝為3.2,而拋開他之外其餘選手的均勝卻只有11.2,彼此間差距還是挺大的;東方行者的選取率倒是比陷阱專家要高一點,共632次,方落晴26次,為所有選手頻率最高,勝率則是與丁溫相仿,達到了3.8。
如果資料再詳細一些,還可以精準到職業對應的擊倒和擊殺,但在這些資料上丁溫與方落晴也是領先其他選手。
說回正題,陷阱專家、東方行者均屬於冷門職業,哪怕放在目前的版本中依然不算熱門,只不過是較去年好了很多,選取率不及其他職業還是一個明視訊記憶體在的問題。
那冷門職業的晉級職業會是什麼呢?
關於機關師,丁溫已經做過許多猜測,也可以說是幻想;不過方落晴卻從未期待過新職業西方行者,叫她打比賽了就上場,不叫就老實在訓練室待著玩遊戲、看電影、讀小說,悠然自得,反正在她眼裡除了輔助啥都一樣,她都能飛速掌握。
當然,丁溫不能跟她一樣,畢竟新職業有存在改變他尷尬處境的希望,雖說不是百分之百,但也足夠讓他心心念,對此抱有無比的期待。
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