淘汰資訊顯示Hero掉了一個,之前階段天將也掉了一個,所以鎮南的局勢是4打3。
但考慮到Hero會在鎮南一百米外的燈塔放人,天將想要突破,也一定會先選擇把燈塔的人清理掉,然後再進攻小鎮。
“泡沫俠是Hero的四號位,這個位置是去不了燈塔的,2號位空氣俠被我們殺了,那麼燈塔的人只有可能是新宇俠和火焰俠,畢竟輔助沒辦法掛單。”
丁溫的思路很清晰,即便沒親眼看到,他也透過人員的位置和構成把Hero的站位想明白了。6層小樓跟燈塔一樣,也得必須放一個4號位,因為那是整個小鎮最高的點,為了便於防守,Hero百分百派人上樓登頂,跟燈塔的隊員形成照應。
剛才爆炸死的人是泡沫俠,也就是說,他跟上古文明一樣死在6樓層小樓,鎮外燈塔的火焰俠反而暫時還活著,不過估計也快了。
“四個搗蛋鬼……嗯,中遠端很弱。”
別看天將用紙鳶製造的爆炸威力驚人,但紙鳶這東西是唯一消耗品,用完就沒了,要不然每支隊伍人人全選搗蛋鬼,攻擊敵人的時候使勁轟炸就完了,都不需要選手親自動手。
這顯然是不可能的,整個聯賽裡,除了天將這個整活隊,還沒有哪支隊伍會選這麼多的搗蛋鬼,畢竟拋開紙鳶不談,其實搗蛋鬼遠端的輸出很乏力,比起其他遠端職業,爆炸彈弓裡的子彈初始速度過慢,很容易被躲。
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