“玩家暗黑童話丨阿拉丙以夜明彎刀淘汰地穴來客丨暗瞳!”
“地穴來客最終被淘汰……”
……
“兩分十一秒。”
遠在地圖中心,E區百貨大樓的亞特蘭特斯,默默的對了一下時間,沒有感到太意外。
在他的想象裡,地穴來客能堅持的極限大概也就是兩分半,多一秒都是丁溫的失誤。
儘管賽前比賽區時,丁溫沒有明說他準備要roll點的點位是哪裡,不過亞特蘭蒂斯還是輕鬆猜到了,丁溫的意圖他多少也能估摸出來,應該是為了透過roll點來逼迫地穴來客選擇某個固定的出生點。
當然,楊離能不能會意,會意後會不會識趣,不再採取隨機出生點的選法,這個誰也說不準。
而在這裡,亞特蘭蒂斯跟白木風格的不同,也很好的展現出來。
他沒有花時間去分析暗黑童話怎麼打贏地穴來客,也沒有思考他們roll點時站位情況的可能,在亞特蘭蒂斯的理念裡,只要跟自身隊伍無關,其他都是不值得分心去思考的。
如果白木在這一場比賽中,他或許能從賽前的佈置就開始仔細分析,詳細程度甚至都面面俱到暗黑童話的每支選手,再甚……他恐怕連地穴來客都要認真分析一遍,找出‘處於roll點不利的情況下,換成五行該如何去落位’等等。
可亞特蘭蒂斯跟他完全不一樣。
他只做正確且有意義的事。
暗黑童話針對地穴來客,主動找他們roll點關上古文明什麼事?
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