名場面之所以是名場面,就是其苛刻的複製性,難以多次出現。
歷屆比賽中,也不乏無奈之下將人頭分送給系統的場景,但很少一場比賽同時出現三支,而且位置和時間都相仿。
圈形、地形、人缺一不可,其中最重要的並不是人,而是前兩者。圈形讓玩家被迫移動,而地形又限制了他們移動時的路線,丁溫不過是在此之上,稍加利用,便造就了本次PGK第一次名場面的誕生。
那麼多張地圖,只有遺落都市有橋,而在這個橋頭的人又恰好是丁溫,不然換成其他地圖,怎麼可能出現只有一條路通行的情況?
這是不可能的!
把橋去掉,不考慮過河的因素,任何圈形下,玩家們都會有多種路線選擇。
舊版本刷圈不刷路,新版本的圈形又是提前透露給玩家的,所以無論哪個版本,玩家能選擇的路線很多。當然,安不安全那就是另外一回事了,起碼有的選,有的挑,不像這場比賽,沒船就只能過橋。
單車也忘了今天是他第幾次感慨了:“我感覺好像是在看電影啊,不是在看比賽。一個舉動便能滅掉三支隊伍,雖說這些人不是自己殺的吧,但卻直接性的減少了15個競爭對手,而且暗黑童話屁股後面全部清空了,不必再擔心有敵人從身後摸過來。”
無雙那名獨狼早在冰玉刀之前就死了,淘汰資訊中曾閃過他死亡的ID。
不算他,北橋頭一共死了29個人,是目前場上死亡人數最多的地點。
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