反卡邊緣打法……是啥意思?
陰霾聽得一臉茫然,他不知道李真皮能不能聽懂,但自己一定是沒聽懂的。
李真皮還真的聽懂了,不管怎麼說,身為曾經的狐死兔悲隊長兼指揮,以及如今的暗黑童話教練,他肚子裡多少有點東西,不全是胸無點墨。
“這六個應該是拆開理解的。”
他認真的分析著,做正事的情況下,他猥瑣的表情蕩然無存,一板一眼的,很是專注:“卡邊緣打法,我估計是今天六神研究的那些路線,而說到路線和新版刷圈機制問題,大區之間相鄰的邊緣想必其他隊伍也一定能夠注意到。
那可以想到,未來的比賽中,當他們進不了圈時,要麼賭自己隊伍實力強大,或者指揮出眾,能找到不易察覺的縫隙帶領隊伍穿過;要麼,就是在邊緣處卡人,換取大量的淘汰分!”
丁溫略帶驚訝的看了他一眼,然後點頭:“沒錯,因為五個大區的邊緣是固定的,不再像之前重新整理時跳動那麼大,只要事先做過研究訓練,那這些邊緣位置就不難被找出來。我敢打賭,肯定有某些隊伍會以邊緣打法作為固定打法,不吃排名分,只吃淘汰分。
所以我最初的想法也是這個,用來作為咱們隊伍的第二戰術。不過後來想了想,我覺得其實還可以做到更好,把眼光放的長遠一些,不能僅僅侷限於淘汰分。”
邊緣打法的優點很明顯,因為踩住某個邊緣位置的隊伍,能掌握兩處區域的資訊。
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