“玩家黃泉丨曼陀羅以墨刀擊倒GL丨融合。”
“玩家黃泉丨曼陀羅以墨刀淘汰GL丨融合。”
思考中,AC組第一場首名淘汰的玩家出現了。
GL的融合被曼陀羅連打帶補,送出了一血。
“GL,黃泉?”
丁溫一怔,這兩支隊伍怎麼會碰上的?
根據記憶裡每支隊伍出生點的資料,GL不應該是中部,黃泉南部嗎?
這兩個橫跨半張地圖的出生點,怎麼會讓他們遭遇在一起呢?
於是丁溫帶著疑惑,豎起耳朵,準備聽下一個淘汰資訊響起。
但聽了一會,卻始終都沒再聽到任何跟GL和黃泉有關的交戰資訊。
融合死後,兩支隊伍均陷入了沉寂,誰也沒對誰再出手過。
“所以,GL是在轉移過程中掉的人?”
丁溫本想用這個理由來解釋,但仔細想了想,這個理由貌似說不通。
GL一箇中部隊伍,他在第一階段轉移幹嘛?要轉移不也應該是黃泉?
丁溫想不通。
只是一個看似簡單的淘汰資訊,卻讓他不得不思考很多。
要不說指揮難做,任何不合乎情理的狀況,哪怕只是一條簡短的淘汰資訊,指揮都得費盡心思去思考。
丁溫可以不管,但如果就是因為當時的小小資訊,無視之後出現某些意外,那麼那個時候只能追悔莫及了。
他決不允許這種情況出現!
所幸是慢打,時間還早,丁溫有充足的的時間來進行分析、思考。
暴雨永遠不會停,丁溫的思維也不會。
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