古代一般軍隊崩潰數值在5%~10%。
也就是說,死的人超過全軍的5%~10%,其他人就扔傢伙不幹了。
這是一般情況下,除了極少數的一些名將帶出來的軍隊,這個數值可能會高一點。
而且,隨著軍隊人數越多,這個數值越低。
例如你有10萬人,在大規模會戰中,你死個五六千,全軍就有崩潰的危險了。
軍隊一旦崩潰,那就不是以個人意志力為轉移了,你就算拿個擴音器在那裡瘋狂喊麥,把紫金錘喊出來都沒有用。
說不定還被逃跑的人踩死。
明末的農民軍打仗,那崩潰值就更低了,畢竟是農民,沒有受過訓練。
低到什麼程度呢?
低到有時候無法想象的程度。
而且還非常有特點。
按理說,古代冷兵器戰爭,就是雙方擺好陣型,在指揮官的指揮下衝鋒,看誰先崩潰。
神一魁的人不一樣,應該說大部分農民軍都不太一樣。
可能是早期的造反缺乏專業人士,大家在打仗的時候,上去先不是列陣,也不是衝殺,而是先嘮一會兒。
明軍也都是一群扯淡的,對方想閒聊,那就閒聊唄,反正我是吃朝廷俸祿的,打贏打輸跟我們小兵關係不大。
於是經常就出現先聊天的情況。
聊天其實也是有目的的,就是能不打就不打,畢竟大家都不容易。
咱們是沒飯吃了造反,你們是給朝廷打仗也沒飯吃沒軍餉。
窮逼何必為難窮逼呢?
等聊完了,確認不打了,明軍收攤,農民軍也收攤,明天找機會繼續閒扯,順便聊聊哪裡有吃的,咱們下去過去那裡去搶。
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