在敲定好大致的諸多細節以後,第二天蘇墨就召開了梨巴工作室的部長級會議,不知道是不是因為依梨助攻的緣故,今天楊道和方婷兩個人難得地沒有請假,不過兩個人也坐的位置也蠻遙遠的。
在這次會議裡,蘇墨為大家詳細介紹了這次梨巴祭的活動方案,包括祭典主題、舉辦形式以及相應分配到各個部門的工作。
這次工作最大的難點在於兩個方面,一個是湊齊足夠多願意加入梨巴祭的社團,另一個就是推廣梨巴周邊手辦的工作——梨巴工作室雖然預算很高,但也不是冤大頭,手辦的設計、推廣,這些都是要運營成本的,多少要在會展裡掙回來一部分成本。
“這一次梨巴祭,我希望我們各部門之間能夠發揮之前在熒火漫展上通力合作的精神,研發部的三個部門,策劃部、美術部和程式部,可以對接到外聯部、宣傳部和組織部,配合安若素部長、陳樂笙部長和甘蓮部長的工作,圓滿完成這次梨巴祭活動,當然,大家對這樣的安排如果有什麼意見也可以說一下。”
“蘇會長!既然這樣,那我就有話直說了。”
平時一直沒什麼存在感的陳宇說道,“我們梨巴工作室的首要任務應該是做遊戲,而不是在弄這些雜七雜八沒什麼價值的運營活動,螢火漫展那次已經搞了一次,這次又要折騰差不多一個月左右的時間吧?我們部門成員這一學期很多時候都光顧著玩了,根本沒怎麼靜下心來好好碼程式碼……”
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