現在梨巴工作室的研發工作有兩大方向,一個繼續完善和最佳化2048,這方面的工作交給了江月綾來做,因為核心框架是蘇墨自己摸出來的,程式碼量也不大,所以也好和她對接。
而另外的一個專案則是蘇墨已經開始預熱設計的笨鳥先飛,也就是當初和2048一樣,火爆全球的flappybird,遊戲中玩家扮演一隻醜鳥,透過觸碰螢幕使逐漸下落的小鳥跳起,越過一段又一段水管。
其實這種玩法在手機的塞班時代就已經出現過很多,但真正破圈的原因還是這隻醜鳥那獨特的造型,安卓的全新觸屏操作,以及借了憤怒小鳥的一點點東風。
這個專案蘇墨沒有深入,而是放手交給了陸天龍、陳宇和陸笙,這三個人正好湊齊一個由策劃、程式、美術結合起來的班子。
他們都屬於有一些特長,同時對遊戲也很熱愛的型別,但此前都沒有做遊戲的經驗,因此蘇墨讓他們做小遊戲,他們倒也樂意一起嘗試。
至於三個研發部門的其它成員相對而言目前的能力暫時還不夠,蘇墨則是讓他們一邊參與其中,一邊完成自主學習。
不過,整體而言,除了安若素對自己有些非分之想外,其它的部員對社團的工作倒還蠻投入的。
目前社團的發展勢頭正朝著蘇墨所期待的方向前進著,唯一讓蘇墨感覺到困擾的,就是他這個小號身份了——
蘇墨之前利用小號網友變相幫助西江月學習程式碼程式設計,企鵝幣充了快小三千,同時也和江月綾成了關係很要好的師徒。
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