soaz這裡其實只要直接走,上路就是相安無事相互拉開。
畢竟那麼長的一段距離劍姬想要追上來的話只能把Q給打掉,這樣的話既能冷卻就進入了完前期,後續再跟那個對點那就不賺了。
再考慮到巖雀在上半野區,這樣一操作可能線上都要崩,影響太大了。
所以只要對面沒有任何想要消耗自己血量的想法,離歌也不會一直追下去隨時準備走,可對面既然想點自己,那肯定是要付出代價的。
再加上劍姬的移動速度是比這個起碼的要快的,一來二去也難免讓離歌講出找死這句話了。
最低就是半血,乃至單殺,這要看系統對他友不友好了,一旦破綻刷的好,即便是巖雀過來了,納爾也是難逃一死。
隨著一個納爾的一個普攻打出來,破綻也是刷在了側邊的位置,對離歌來說不算好也不算差。
主要是在第一時間沒辦法擊穿破綻,則是需要控制的劍姬去移動。
但難度顯然是比身後要好的多。
這一下換血顯然是Q上來的劍姬小賺一些,但只要往後拉最終還是納爾能賺的。
於是soaz倒不是很慌……
小狗也看得莫名其妙,你這不就是千年殺捅了一下嗎?怎麼對面就找死了呢?
“啪!”
很快啊,耳邊就傳來了劍姬擊穿破產的聲音。
這一下獲得的加速度迅速追到了納爾的前方位,這是很常見的卡位,這樣可以讓對手走起直線來走不動,然後還能多a兩下。
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