面對突然出現的中單吃野區套路,娃娃和米勒這裡也沒有太好的形容方式。
說實話,如同劉姥姥逛大觀園一樣,這選出來也是第一次見,原本以為寶劍組合就頂天了,沒想到還真的衍生出來一套體系。
出人意料的是,不僅僅噴子哥帶了懲戒,小天同樣也帶了一手懲戒,這和上一局好像不太一樣了,但是雙懲戒在前期能給予廠長極大的壓力,很容易就建立起野區的優勢。
雖然後期容錯力要差一些,不過莫甘娜這個英雄打反手反擊是非常強的,更別說還有一手灰盾,面對edg的強開陣容有很好的保護能力。
“qg……在這個版本玩的是真的花,感覺拿到冠軍之後都放飛自我了,什麼都是都想要試試。”
“恩,你還別說,打出來的比賽真有觀賞性。”
場館內的兩個路人看了大螢幕開始說道。
“寶劍是看得出來的,可是莫甘娜搭配霞我感覺不怎麼樣,唯一一個能夠當射手打野的老鼠打起來野都那麼傷,霞感覺還是不行的吧。”
隨著版本的更新,拳頭為了平衡拉野的設計,仇恨值拉低了野怪就會回去的,這很大程度上限制了打野位置上英雄選擇。
畢竟在當時,那可是百家齊放。
有一手超漂亮的拉野技術,什麼英雄都能拿出來打野。
賽場上下路拿到優勢三級就可以去動小龍。
雖然某種程度上版本改的更加平衡,但是可操作性明顯下降了不少,思維就跟定住了一樣,在上路帶懲戒加傳送成為大勢的時候,突然間砍了一刀,這種做法一直都是拳頭的常規操作。
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