下路還在激情碰撞呢,不過im選擇放棄石甲蟲,單方面的撤退,單論經濟的話損失倒也不是很大,就是皇子這個經驗有點傷了。
可沒辦法,雙人組對線沒對贏,一大波兵線壓進塔下,在這種情況總不可能放棄adc的發育跟著一起搶吧?就算跟過來了,3打3就真的能打得過嗎?
大家的注意力還是集中在下路的,可一轉眼,中路的情形發生了巨大的變化,原本還處在優勢的發條緊接著被壓在塔下的小魚人給宰了!這個情形變化也太快了吧?
完全就不知道發生了什麼事。
導播也是趕緊製作了回放……
可以看到,小魚人在塔下猥瑣補刀,發條就想找這個機會打消耗,自然是壓的比較深了一點。
結果這一下就出了問題!
小魚人的被動除了減傷以外,還有一項很容易被大家忽略的移動時可以避免體積碰撞。
那就是在小兵當中走起來的時候並不會被卡位。
而發條卻不行!
隨著小魚人q技能上前,一下子吸引到了後排小兵的攻擊。
一動把發條位置給卡死了,第一時間雅典娜還沒看出什麼呢,自然是不可能直接交閃現的。
自己加了個護盾,邊退邊點小魚人。
這不為了省這個技能,付出的代價也太大了。
畢竟魚人的e技能還沒有用,就已經a了這麼多下,當使用藥水的時候被套點燃雅典娜就感覺不對勁了。
別人的小魚能到三級頂多就打消耗,看血線差不多了一套,雷霆上來找機會單殺。
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