十八分鐘,在離歌的指揮下,qg已經開始逼中路高地塔了。
之前雙方各有交手,可離歌的扇子媽玩的很精髓,正面就是不跟你打,rng這邊有力氣沒處使,並且兩個c位在中路吃兵這就導致了裝備差距越來越大。
人頭比此是4:1,qg看似領先不大,但是防禦塔已經領先了四座,現在的局面經濟差距已經拉到四千多。
不過這一局打成這個樣子雙方的總經濟都不是很高。
畢竟7分多鐘就跑到中路來中推了,大家基本上都沒有發育的時間,qg也就是地圖資源吃得更多一些。
大家都看得出來,照這樣打下去哪怕拖到35分鐘rng這裡還是打不過,這種變種速推流打法,有點噁心啊!
“髒!qg玩的也太髒了吧?這種打法不是鐵分奴嗎?沒贏過?就一個勁的推塔!”rng有些粉絲看不下去了,完全被溜著玩呢。
一會兒中一會兒下,只能看著防禦塔的血線一點一點的被磨掉。
不僅僅是rng的選手們,就連他們的粉絲看著也覺得是折磨。
“哈哈哈,我倒是沒怎麼覺得,看的倒是挺有意思的,打不過怪人家戰術好,還是第一次見,六六六,是不是贏下來的比賽都髒嗎?”當然qg也是有粉絲人群的,不至於被群體輸出。
確實這種打法也夠新穎的,完全不是傳統的速推流,這是真速推!
在不斷的拉扯之下,rng被遛得暈頭轉向。
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