聽到可以進去拍攝,這群記者自然是一百個高興,能拿到第一手資料是他們的目標,至於場面是否血腥,這對於他們來說並不重要。
就算再血腥,能血腥到什麼程度!?
於是乎到場的十幾個記者都高高舉起手,表示自己想要進去一看究竟。
洛斯和奧約克上尉再三對他們進行警告和提示,這十幾個記者都信心十足。
就在這十三個記者準備進去的時候,洛斯突然敏銳的注意到了一件事情。
那就是在這些記者中,一名二十七八歲的青年記者在進去的時候突然不知道從什麼地方拿出了一個骰子。
骰子漆黑色,一共十二面,每一面上的字是純白色。
然後這個骰子在他的投擲中開始轉動,最後停留在數字8上。
洛斯明顯看到這個青年在看到這個骰子的數字後鬆了一口氣。
雖然這一舉動好像是某一個記者的私人愛好,就好像有人喜歡做事之前丟一個硬幣一樣,但是如此場景,如此骰子卻在洛斯的心中產生了巨大的震盪。
因為這個十二面的黑白骰子,就是他當初在遊戲中設計,每個玩家都必須攜帶的命運之骰。
雖然整個世界作為開放式探索遊戲,但是洛斯依然保留了一些跑團方面的基礎要素,骰子判定就是核心之一。
骰子所判定的方面包括,交談,偵查,靈感,治療,學習五個方面,至於戰鬥等其他方面,一切憑藉自己的能力和等級。
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