三名解說一開始都認為RNG雙射手後期輸出會更有保障,傷害肯定比YM復仇之矛一個人高。
但是上一波團戰根本不是這樣的。
加里奧和皇子兩人頂在前面,雙射手必須要交保命技能逃生,二人的傷害根本打不死他們,反而是RNG的前排讓卡莉斯塔戳成了刺蝟!
不合理啊?
三人帶著幾分狐疑繼續解說。
“峽谷先鋒再懟RNG中二塔一頭,YM眾人回城補給裝備!”
林燃花錢從不猶豫,揹包裡的一千多金幣轉眼就變成鎖子甲和冰川護甲。
如今的加里奧雙抗突破100,坦度驚人。
林燃深諳當前版本坦克英雄出裝的精髓,雙抗在前中期毫無疑問是優於血量的。
原因很簡單。
軟輔提供的護盾和治療量都是固定值,在這種情況下抗性越高,承受同樣傷害的情況下生命值損失的量就越少,軟輔提供的治療與護盾自然更有價值;前期坦克出血量裝的話,軟輔提供的生命值加成就是一戳就碎的薄紙。
“卡莉斯塔現在破敗攻速鞋黃叉在手,馬上就要做出颶風,”米勒為劣勢方RNG擔憂,“到時候他們更殺不掉滑板鞋了啊!”
攻速越快,卡莉斯塔越能跳,被動就是位移技能的她操作空間就更寬闊。
“就要看小明能不能找到一個好機會,開到傑克讓隊友灌上輸出把他秒殺。”記得提出了一個可行性較高的方案。
雖然現在香爐怪是關鍵,但YM拿出的陣容明顯沒辦法強開露露——卡莉斯塔的大招隨時都能將危險中的輔助拉到自己身邊。
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