嶽倫的吸血鬼依舊是時光之力+疾跑,和目前大部分歐美主流中單的吸血鬼並無差別。
林燃百思不得其解,那些選手玩吸血鬼為什麼非要糾結這個時光之力天賦。
時光之力:每擊殺大型野怪和炮車兵時會為英雄提升20/10點生命值上限,封頂300點,到達血量上限後會轉化為恢復生命值。
吸血鬼在被動被削弱之後,每40點額外生命值才能增長1法強,換言之,時光之力天賦總共也只能給吸血鬼提供300血量和7.5法強。
而且線上英雄帶時光之力完全就是在犧牲前期對拼能力,這讓林燃在線上可以肆意壓制嶽倫。
林燃一級並沒有上前換血,多蘭戒的蛇女對拼能力很強,但是論消耗要比腐敗藥水差上不少。
畢竟蛇女E【雙生毒牙】在沒有擊殺目標時或是技能彈道的飛行期間陣亡不會返還法力值。
他縮在兵線堆中用AE收割著殘血小兵,推線速度還是要比吸血鬼快上一些。
林燃不打算控線發育,這個版本強調野區碰撞,控線發育的中路英雄普遍不受歡迎,玩卡薩丁這種英雄就和主動送媽沒什麼兩樣。
到達2級之後,蛇女擁有Q【瘟毒爆炸】之後,就變得強勢起來。
林燃走位稍稍靠前,用普攻和吸血鬼換血。
嶽倫不甘示弱,AQE回身吸血。
他沒想到這就上了林燃的當,他要的就是吸血鬼AQ換血時被迫觸發的僵直效果。
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