英雄大陸這個遊戲,戰鬥的機制有些複雜。
首先,分為戰鬥狀態與非戰鬥狀態。
很多職業的特定技能和功能,只能在非戰鬥狀態下使用。
比如透過吃喝恢復狀態,也比如盜賊的潛行。
一旦進入戰鬥狀態,那麼就無法使用潛行這個技能——之前進入潛行的不在此列。
只有脫離戰鬥之後,才能繼續使用。
第二點,戰鬥狀態也分為兩個型別。
一個是與怪物,一個是與玩家。
與單獨一個怪物戰鬥時,只要擊殺了怪物,那麼就會立刻脫離戰鬥。
而對一群怪物時,它們就會形成協同模式,不將它們全部擊殺,玩家就會一直處於戰鬥狀態下。
除非能跑出一段距離脫離怪物們的視野,才能脫離戰鬥狀態。
但如果是副本……那麼除了死,或者某些特定手段,比如跑出副本,幾乎是無法擺脫戰鬥狀態的。
而玩家與怪物又有著不同。
單個的玩家時,都相差不多,擊殺之後就會退出戰鬥狀態。
但是當群體性的戰鬥時,玩家一旦交戰,如果想要脫離戰鬥狀態,那麼就需要等待6秒鐘,不能繼續戰鬥,也不能接受他人的強化與治療。
如此,才能在6秒鐘之後,脫離戰鬥狀態。
也就是說,之前獸人獵人被張遠直接擊殺,那是因為他沒有進入團隊的協同模式,被擊殺之後,張遠就重新進入了非戰鬥狀態,自然可以直接進入潛行。
雖然一旁的盜賊就在不遠處,但由於他沒有任何作為,所以依然保持非戰鬥模式下。
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