婁小乙經歷了這次的棋子攻防,也大約搞明白了修士棋局的部分具體規則。
這大概是象棋規則和修士準則的一個融合,其中存在著很多變數。
首先,攻子有先手的權利,正如他方才所經歷的,在他出手前,防子不能先出手!這意味著攻擊一方就掌握了攻擊的節奏和開局!像婁小乙選擇了近戰,紅兵就只能近戰,這對修士之間的戰鬥影響很大,有利於攻方最大限度的發揮自己的優勢!
其次,防子不能逃避,就只能在一定限度的範圍內,也就是在旗子左近應對攻子的進攻!捱過對方的第一擊,雙方就開始進入攻守平衡,各展其能的狀態,到了此時,攻子就沒有任何優勢可以借用,端看攻子能把開局的優勢擴大到何種程度。
第三,攻方有先攻的權利,但這也是雙面劍,攻擊一旦開始,就不允許停下!不能說你看暫時攻不下來,就退出去歇口氣再來第二次!吃子開始,就不能停下!
最後,如果勝利,那麼對下一步的落子他有建議權,當然,聽不聽還得看主帥的意思。
這是一局大家都在參與的棋局,並不是像他想象的那樣,純粹是打殺的炮灰!用他前世那種完全的棋譜來衡量是不對的,他看人下棋是臭棋簍子,但實際上人家考慮的更多,包括氣勢,包括子力的分佈,也包括對自己棋子的實力評估,以決定下一步對棋子的應用,需要一個很綜合的全面考慮,而不是仙人指路就應該用哪種棋路來應對的!
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