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第五十三章 路走岔了

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大叔的兒子很鬱悶,但還不能表現出來,影響到老爹。身為逍遙的一員,他有著豐富的遊戲經驗,對遊戲的認知也遠超絕大多數玩家。

這中土域至今開發不善,難道真是因為人手不夠麼?其實真不是,雖然這佔一部分原因,但最核心的還是雲盾安保這家公司自身的問題。

遊戲的任務是根據玩家的身份和觸發的事件對應生成的,所謂的基礎任務,進階任務,高階任務,其實就是一個人對一件事的參與程度。任務的難度只和自身事件牽扯的相關力量,勢力有關,和任務本身的等級關係並不大。

舉個簡單的例子,很多新手玩家被植入的身份也不過是江湖小門派,或者小勢力的一員。例如某家鏢局的鏢師,他的基礎任務就一般會是在鏢局內部立足,獲取出鏢資格一類的。進階任務一般也就是成為鏢局內第一鏢師或者老闆一類,在內部獲取一定地位的任務。高階任務則會跳出當前鏢局,可能是和某一地區,甚至全國鏢局競爭,成為天下第一鏢局一類的任務。

當然任務多種多樣,有要求武力的,有要求智力的,也有要求其他能力的。但整體難度的提升基本就是這麼個標準。

有實力的,但卻選個力量層次低的任務介入,那他完成任務的難度無疑就會極低。只不過相應的獎勵也就有點不堪入目。但介入的任務力量層次太高,難度太大,完不成任務,自然也就沒有獎勵。所以量力而行,如何選擇也很考驗個人的心態。

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