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完本感言和番外預告

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終於寫完了,不容易。

首先,感謝起點這個平臺,感謝責編小圓。我們來聊聊本書的情況。

很多讀者朋友大概已經知道了,我並不是全職碼字。從六月底開始,出差到某大廠做遊戲編劇,參與一個MMORPG的專案。從世界觀到主線,工作量有很多很多,所以加班時間也有很多很多。到了八月進度加快,安排上了貨真價實的996,就真的吃不消了,所以大家也看到從那時開始更新有多拉跨。

無奈,只能對各位讀者說一聲對不起。

當然,現在就好了。書已經完本,出差任務也結束了,可以好好休息休息,調理作息外加充充電。不過對我來說,這本書困難的不僅僅是在更新過程中缺時間和精力,更關鍵的是……自由度。

這本書的主線,毫無疑問是戀愛。而大家的口味,近些年來變得也是非常明顯,對於戀愛類的小說而言,這種變化實在算不上友好。

二十年前作者敢把女主角直接寫死,敢安排各種如今看來令人胃疼的劇情。

十年前的作者寫後宮,七八個不嫌多,十幾個都很正常。

我為什麼要舉這兩個方面呢?因為故事成立的前提在於變化。某個事件,導致角色的處境和狀況產生了某種變化,這個叫做劇情。如果沒有變化,那就是水,作為劇情而言基本不成立。即使是日常文,也總要有種種細微的變化才行。

而如今,男主和女主的關係不能降溫,誤會最好不要過夜,好感度要不斷提升;每個女角色不能是花瓶,要有自己的個性和故事,而且後宮數量也不能太多……結果呢,就是以戀愛感情為主線,遠不如以升級打怪為主線寫得方便,要是無女主那就更好了,避免了許許多多的毒點。

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