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0013 經驗的獲取方法

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貝魯和吉特已經躺在地上無力還手,身上都受了不輕的傷,但也不重,查理雖然憤怒但這點度還是能把握的。

突如其來的經驗提示,讓查理恢復了冷靜;他暗自懊惱自己的愚鈍,怎麼一直沒有想到。

既然是遊戲面板的經驗值,那怎麼不試一下殺怪升級?

該死!

打敗兩個中級學徒竟然獲得40點經驗值,讓遊戲面板的啟用進度直接完成了一半。

盯著兩個經驗包,查理的心思一下子突然活絡起來,有了很多想法亟待嘗試,他要找到更多的經驗獲取方法,儘快啟用遊戲面板。

貝魯和吉特見查理停止了進攻,知道在巫師塔已經討不到好處,丟下一句狠話灰溜溜的離開了多倫諾的巫師塔。

貝魯和吉特的挑釁只是一個開始,因為伍迪的存在,會有越來越多的學徒找他麻煩,他必須儘快提升自己。

而且伍迪始終是最大的那個麻煩,不知道什麼時候就會找上門來。

查理從多倫諾的藏書室取走了導師推薦的三本書籍,這將是多倫諾近期要教學的內容,如果他不提前做好準備,可能會錯過教學過程中很多知識點,而多倫諾很大可能是不會重複教導的。

將書籍帶回宿舍的查理並沒有立即閱讀,他開始思考獲取經驗值的辦法:從目前看來,冥想和戰鬥都可以獲得經驗;而且戰鬥獲取的經驗遠遠超出冥想。

但想要透過戰勝巫師學徒來快速獲取經驗,這暫時不太現實;那擊殺昆蟲、小動物或者野獸呢?

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