並沒有天昏地暗,日月無光。
更沒有鬥法餘波,山崩地裂。
到了這個境界的人物打起架來。
都會將自身的能量控制的死死的。
一開始的時候幾乎都是肉搏,只有在找到機會的時候才會用出自己拿手的本事。
其餘的時間都是在見招拆招。
神通法術一般不用,除非是已知的必然的,碾壓局。
否則的話,施展強力神通或者法術的時候,會有一個短暫,但是卻會被人抓住破綻的前搖和施法結束之後的僵直。
所以,實際上,無論是修煉方向偏向於法師還是刺客亦或者戰士。
一開始的時候都是肉搏。
只不過肉搏的各有特色罷了。
洪荒世界的戰鬥也是這樣的。
當然,洪荒世界有一段時間的鬥法不是這樣的。
最著名的就是封神時期。
那個時候,大家修為都差不多,神通也是各有千秋。
所以,那個時候大家拼的是法寶。
我方丟出一發翻天印,敵方擲出一枚落寶金錢。
亦或者純粹的鬥法。
我方施展了五行大遁,敵方實戰了指地成鋼。
這是一開始的時候,大家畢竟都是三教弟子,面子上還是要相互理解一下的。
這算是文鬥。
到了後期的時候,大家就是各種陰招損招全都上了。
但是大多都是兵不見血。
比如說釘頭七箭,比如說潛行刺殺。
這些其實都沒有什麼太大的場景出現,甚至死的無聲無息。
有的仙人,甚至是死的不明不白。
到了地府,打聽之後才知道是誰殺了自己。
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