再者說了,就算是同一個種族之間,也是分為很多部落,很多分支的,未必能和平相處。
而種族內部的紛爭,別人是管不著的,也沒那個心思去管。
所以天才這種東西,還是很有市場的。
只不過發掘的難度不低就是了。
齊樂想到了這一點,也就思索出了這樣一個好辦法。
不過具體效果如何,還要再看。
但是製作單機遊戲的許可權,已經準備分發下去就是了。
前期還是要限定名額的,先讓給那些大型商會去試試,看看效果如何。
等他們做出了好榜樣,再讓別的商會繼續。
當然了,即使如此,也還是要稽核資格。
畢竟做遊戲,可不是一拍腦袋就能做出來的,各方各面的投資都不小。
至於具體的流程,那自然和常規意義上的遊戲製作不同了。
沒辦法,天穹神界又沒有點科技發展樹,沒有科技這種東西,自然不可能和齊樂想象之中的那樣去製作遊戲了。
但是齊樂也有辦法就是了。
讓那些商會把詳細的新遊戲企劃拿出來,包括了全部的人物設計,遊戲玩法設計,故事背景設計,遊戲引數設計,關卡設計等等。
直到最後的製作部分,才能到齊樂專門提供給他們的秘境製作水晶上面完成。
簡單來說,就是讓那些商會提供全部的遊戲資料,齊樂叮囑系統拿出來的秘境製作水晶,只是負責整合一下這些資料,然後合成出最後的成品罷了。
其他諸如後續的除錯,以及遊戲引數平衡之類的,也全部都是在秘境製作水晶上完成。
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