不過話又說回來了。
輪迴領域之所以能有這麼大的威懾力,和這麼大的殺傷力,最主要的還是由於不朽聯合的普通成員,相較而言,實力都不強。
在針對比自己弱小的敵人,輪迴領域真的是一門絕活。
而在面對強敵的時候,月曦兒可就不會使用輪迴領域了。
因為在修為境界相差無幾的情況之下,輪迴領域的效果並不明顯。
那些強大的魔神,也有能力足夠抵擋輪迴法則的侵蝕,而不被奪取壽命。
這也是長老存在的意義。
畢竟開無雙割草,速度還是很快的。
可在面對那些boss的時候,就要比拼真實的操作了。
那些大勢力的長老,作用就和闖關遊戲的關卡boss一樣,是用來守關的。
而那些普通成員,不過就是一些隨處可見的小怪而已。
當然是用來割草的物件了。
所以在對付敵對勢力的長老之時,己方當然也要派出長老來應對才行了。
不朽聯合的資深淘金者現在就是這樣的情況,只能在焦急之中等待。
在等待之中,眼睜睜的看著萬古神域之人撤離。
好不容易碰到的好機會,難道就要這樣白白浪費了嗎?
不!不能讓這樣的事情發生!
在這一刻,萬古神域之人馬上就要被月曦兒利用輪迴領域帶走的時候。
不朽聯合的資深淘金者終於忍不住了。
體修,雖然偏向於近戰。
但是並不代表他們沒有遠距離攻擊的手段,只是威力沒有那麼大而已。
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