因為在經歷了第一輪正式比賽的洗禮之後,脫穎而出,能夠來到冠軍賽現場的參賽隊伍,就沒一個簡單的,全部都是高手中的高手。
再加上第一輪正式比賽之後,冠軍賽之前的休息時間。
這些參賽隊伍可是把其他隊伍的比賽錄影,認認真真地覆盤了好幾遍。
對於和自己一同進入冠軍賽的隊伍,可以說,他們簡直是熟得不能再熟了。
戰鬥風格,戰術模式,戰略方向。
在多次覆盤和研究之下,都變得透明瞭起來。
所以,來到最後的對決場上的八支隊伍,對於各自的對手的熟悉程度,幾乎是不亞於對自身的熟悉程度,說不定還猶有過之。
畢竟是知己知彼,百戰不殆嘛。
在這種情況下,對於參賽選手的心理素質要求,就非常高了。
整整十場知己知彼的對決打下來,就好像是在和自己見招拆招一樣。
如果沒有足夠的耐力和意志的話,打到後面,說不定自己都要變得精神恍惚了,
那就別說正常對決了,能不能穩定下來,不拖隊友的後腿,都是個問題。
說到這裡,就必須要提一句了。
雖然在一開始,齊樂所想的賽程之中,冠軍賽也要和第一輪正式比賽一樣,分成兩個輪次來進行,一個輪次是五場對決。
中間的休息時間,可以給八支隊伍商量一下戰術,再次研究一下對手。
但是,當齊樂決定在冠軍賽之前賣門票的時候,這個賽程就被修改了。
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