不過當海選進行到後期的時候,對決的質量也會逐漸高起來。
因為那些妄想著濫竽充數的參賽隊伍,會一個接著一個的被淘汰出局。
順便一提,海選的時候採取的是單場淘汰制,而並非是積分制。
每一場對決,最終排名後半的參賽隊伍,會被直接淘汰掉。
這也是為了加速海選的進行,所定下的規則。
要不然這麼多參賽隊伍,還採取積分制,都不知道要海選到什麼時候去了。
所以,在這種不允許有失誤出現的單場淘汰制之下,要想留下來,就必須發揮出真本事。
參賽隊伍的水準如何,也就是一目瞭然了。
海選越是進行的後期,留下來的參賽隊伍就越強。
對決的觀賞性高了,轉播的房間數量少了,觀眾的數量自然就多起來了。
齊樂也是一路上跟著看過來的,倒是發現了不少實力強大的參賽隊伍。
以前沒有比賽的時候,虛擬對決平臺裡面的對決,基本上都是隨機匹配的。
沒有固定的隊伍,自然也就沒辦法評估一支隊伍的整體實力了。
而現在有了比賽,也就有了固定的隊伍。
再來評估某一支隊伍的實力,就要簡單得多了。
畢竟是五十名隊員組成一支的參賽隊伍,完完整整的詮釋了團隊的含義。
要想在比賽之中獲得勝利,整個團隊之中,且不說每一位隊員都要有掌控比賽的能力。
但最少不能拖後腿吧。
所以一支參賽隊伍之中,拖後腿的隊員的數量越多,這支隊伍就肯定越弱。
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