於是發生在神明之間的大戰,就變得非常常見了。
相較而言,反倒是到了主神這個境界之後,就會變得相當的剋制。
不過齊樂主要針對的顧客群體,也不是主神就是了,所以直接無視掉就好了。
系統:“所以,宿主你想到的新商品,是教他們玩石頭剪刀布嗎?”
“……”
“你為什麼會冒出這麼荒誕的想法?”
齊樂完全無法理解,這個二筆系統的思維到底是如何運轉的。
為什麼會從戰鬥這種熱血澎湃的事情,直接跳躍到石頭剪刀布這種遊戲上面。
系統:“本系統感覺宿主你說的話,有往這個方向發展的趨勢。”
系統:“宿主你難道不是想阻止戰鬥的發生嗎?”
“我為什麼要阻止戰鬥的發生?”
齊樂反問了一句。
然後就是一陣艱難的沉默,持續了好半晌。
系統:“那沒事了,宿主你接著說。”
在這一瞬間,齊樂忽然想到了系統在剛才,從他的記憶裡,翻出了什麼東西。
大概是“石頭剪刀布軟糖”這一類的趣味性零食吧。
真要弄這種東西的話,齊樂還不如直接弄鬥獸棋呢。
起碼在趣味性上面,鬥獸棋就要高出不止一籌。
“你接下來可別亂打斷我的話了。”
齊樂不得不警告了一句,然後才接著說道:“我的想法是,在現實裡的戰鬥,隨時都有可能遭遇生命危險,一身修為一朝喪盡,說不定還要把命賠了。”
“那我們完全可以幫他們設計出一種安全的對決方式啊。”
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