弱者身隕,根本就沒人在乎。
但是強者隕落……
要知道,之前的蛇人族七兄弟身隕,都能讓混亂區域出現小規模的狂歡。
那麼,若是在混亂區域擁有領地的強大神明身隕了,又會造成多大的動靜呢?
答案是可想而知的。
渾水摸魚者,絕對不會少。
不過賽爾卡亞和劍一都不擔心,會有別的神明趁機偷襲。
弱小者,沒有這個本事,估計靠近過來,就會被戰鬥的餘波給碾碎。
而真正有實力,夠資格參與到這場戰鬥之中來的強大神明,根本就不會做這種事。
畢竟偷襲一旦失手,必定會被戰鬥的雙方聯手進攻。
到了那個時候,周圍看熱鬧的強大神明可就不會幹看著了。
既然你都出手偷襲了,那我們出於大義,也得幫忙一起把你弄死吧。
這種好事情,簡直喜聞樂見啊。
所以到了這種層次的大戰,只要沒什麼不共戴天的深仇大恨,也沒有那麼多偷襲的戲碼。
大家一起看看熱鬧,最後跟著一起撿點便宜不就好了。
何必去冒那個風險呢,真沒必要。
而在戰鬥的中心,劍道法則和戰之法則的碰撞,也逐漸到了白熱化的階段。
兩種法則如同兩股巨大的風暴,不斷地撞擊,糾纏,消耗對方的力量。
劍氣長河連綿不絕,猛虎虛影亦是狂猛無匹。
這種僵持,在勢均力敵的情況之下,可能會持續幾天,十幾天,甚至是幾個月。
反正神明又不需要吃飯,只要法則之力沒有耗盡,就能一直戰鬥下去。
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