這一次真的是輪到玩家這邊的弓箭手,被那些巴掌大小的小傢伙給一拳一個了。
強橫無匹的攻擊力,驚得那些驕傲的弓箭手們連滾帶爬的逃出了金元素綠洲。
惹不起啊!
不過,也因為這件事,讓玩家們認識到了金系元素魔法的妙用。
不僅僅是對於魔法師的強化,似乎對於那些近戰選手,也有著很好的輔助功能。
這麼看來,金元素的眷顧藥劑,也許真的有大作用。
所以金元素之泉頓時人氣倍增。
不僅是那些魔法師們想要,就連那些戰士,騎士等職階的玩家都想要了。
以鬥氣凝聚金元素,單純的加持在自己的身體或是武器之上,強化攻擊力和防禦力。
在金元素的親和度足夠高的情況下,是完全可以做到的。
畢竟這不是釋放魔法,只是單純的用自身對於金元素的親和度,把金元素匯聚過來而已。
可行!
所以在前三個副本之中,幾乎找不到事做的近戰職階玩家,紛紛湧入了金元素綠洲。
開始和那些近戰能力強橫無比的金元素精靈們大戰在了一起。
雖然被送回復活點的玩家數量眾多,但總歸有些收穫。
起碼那些趕來元素之靈綠洲大地圖的玩家們,都找到事情做了。
不像最開始的兩個副本,只能讓弓箭手做為輸出手,近戰類的職階上去就要消失。
不是被木元素魔法抽回去,就是被當場火化。
而金元素精靈們,雖然說近戰能力確實是兇殘了一些,但總歸要比毫無操作空間的元素魔法雨要好吧。
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