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四季輪轉的外形是一件造型桀驁的半身式鎧甲。
擁有的基本屬性,還算是中規中矩。
在提升大量雙抗的同時,順便免疫了職階級以下的所有物理攻擊和魔法攻擊。
這倒不算什麼。
要知道,齊樂的龍骨鎧甲,就算是英雄級的攻擊,都能免疫絕大部分。
職階級的攻擊對於宗師級巔峰來說,雖然有傷害,但肯定高不到哪裡去。
四季輪轉鎧甲附帶了這一條屬性,就是為了防止大量的職階級去圍攻宗師級,從而致使宗師級不敵。
畢竟宗師級和職階級的差距,可不像英雄級和宗師級那般不可逾越。
英雄級強者,那已經算是脫胎換骨,提升了力量的層次了。
所以說,四季輪轉鎧甲的這些基本屬性,只能說是中規中矩。
但是,四季輪轉鎧甲所附帶的技能:四季之歌,可就是個極為超模的主動技能了。
其中春之力和夏之力,用於單人作戰。
而秋之力和冬之力,卻是大軍作戰的準神技了。
在繼踏風白駒激活出來的踏風領域之後,又出現了這種領域式的技能。
踏風領域用來強化行軍速度。
而四季之歌的秋之力,卻能夠大大強化團體的持續作戰能力。
四季之歌的冬之力,更是可以足足削弱敵軍整整百分之十的基礎屬性。
可不要小看了這百分之十的基礎屬性。
在兩軍交戰,戰力相當的情況下,這百分之十的基礎屬性,那就是決定勝敗,決定生死的東西。
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