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別看躍過人偶這個操作很簡單,但是要知道,跳躍的滯空時間是很短的。
如果時機把握出錯,那必定要被人偶從半空中拖下來一頓暴打。
以一個脆皮職階的血量和防禦力,又能捱上幾下呢。
然而可惜的是,這個人偶遇到的是齊樂,在和這種戰鬥方式單一的敵人戰鬥時,根本不可能出現失誤。
從頭到尾,人偶都沒碰到齊樂一下。
就被齊樂放風箏式的打法,用各種魔法給耗死了。
“攻擊力高,血量高,防禦力也不低,唯一的缺點,應該就是進攻手段單一了。”齊樂總結了一番人偶的優缺點。
不得不說,人偶的面板屬性確實優秀。
只不過在進攻手段上面,大概是因為人偶終究是人偶的關係吧,來來回回也就只有那麼幾種而已。
“還行,不算太難。”
齊樂喝下一瓶法力藥劑,將消耗掉的法力值補齊,然後繼續往前尋找走出迷宮的道路。
雖然人偶迷宮的設定確實坑人,但最終的目的,肯定不是為了把玩家都坑死在裡面。
新世界模式的承載物,是戰力提升訓練室。
那麼最終目的,肯定是提升玩家的戰鬥力。
人偶迷宮這個要麼找到寶藏,要麼被人偶擊殺的設定,就是為了激發玩家的潛力。
隨著齊樂不斷前進,然後從一條條錯誤的岔路里找出正確的道路的時間裡,前線城的玩家也開始逐漸來到了冒險者小鎮。
雖然那個老頭子城主展開劇情的速度不快,但架不住時間長啊。
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