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因為開啟惡靈之軀後,對於各項屬性的增幅,和對於其他武技的強化,同樣能讓惡靈之軀技能排入神技之列。
唯一可惜的,就是限定鬥氣類職階學習。
這讓那些魔法師職階,結結實實的鬱悶了好幾天。
其實在惡靈之軀技能書出現之後,齊樂就是第一個看到的,並且也詢問了系統。
“系統,這個武技真的能免疫死亡嗎?”
系統:“當然可以,實際上,免疫死亡需要呼叫的天地之力並不多,真正困難的,是隨時隨地都能免疫死亡,或者是,免疫傷害。”
在技能描述裡面,系統無疑是設下了文字陷阱。
那就是發揮免疫死亡的效果,僅在武技持續期間,而且也僅僅只是免疫死亡,而非是免疫傷害。
因為開啟惡靈之軀,是需要燃燒鬥氣,甚至是自身的鮮血的。
戰鬥得越是激烈,燃燒鬥氣或是鮮血的速度就越快。
在鬥氣和鮮血燃燒殆盡的那一刻,若是還沒有脫離危險,恐怕也沒辦法活下來。
“論起玩文字陷阱,你可真是老練啊。”齊樂早就猜到了,那些能夠免疫死亡的神技,怎麼可能就這麼隨隨便便的就能學到。
不過這並不妨礙店裡的顧客對於惡靈之軀技能書的熱情。
而且,由於惡靈之軀技能是系統的自創技能,想要提升等級,是沒辦法單純使用技能點加上去的。
而是需要惡靈之軀技能書和技能點一起使用。
惡靈之軀技能每提升一級,就需要一本惡靈之軀技能書和一個技能點。
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