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現在坐在卡座裡面的人,基本上都是戰力提升競技場裡的老鳥了。
對於擂臺下的八個職階的瞭解,同樣是非常深刻的。
弓箭手的近身作戰能力,和魔法師差不多。
可能要稍微強一點吧。
競技場裡的弓箭手近身戰鬥的武技,主要是揮弓重擊和後跳速射。
一個用來擊退近身的敵人,一個用來遠離近身的敵人。
很實用的兩個武技。
但就是這兩個武技的結合,卻讓那些在擂臺上僥倖近了弓箭手的身的人,吃盡了苦頭。
稍不留神,就會讓弓箭手再一次拉開距離。
然後進入一開始的迴圈節奏。
直到將敵人耗死為止。
實在是讓人深惡痛絕的戰鬥方式,但是他們卻始終拿弓箭手沒什麼辦法。
所以在驚歎過後,一個個都是一副幸災樂禍,等著看笑話的表情。
能嘲諷老闆一次不容易,且行且珍惜啊。
“近身之後,弓箭手的戰鬥能力,就會變得非常弱小,相信接下來的戰鬥,應該不用我來教了吧。”
齊樂彷彿沒有聽見那些議論聲一樣,自顧自的操作著。
一邊解說,一邊揮劍,擋掉了弓箭手的近身攻擊。
在看到齊樂近了弓箭手的身,三劍就把弓箭手秒掉了之後,店裡的眾人再一次陷入了沉默之中。
甚至那些手裡拿著零食的人,都忘了往口裡塞零食了。
一劍格擋揮弓重擊,一劍打斷後跳速射,一劍斬殺弓箭手。
三招出手的時機,都是秒至毫顛。
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