系統提示:是否確認消耗兩百五十個征服點數和二十五萬文明點數,對特殊專案‘海納百川’進行升級?
升三級的點數消耗,就一下子增加到這個地步了。
不過,在羅輯看來,還是有必要的。
如果增益幅度的計算方式和他預想的一樣,那麼升三級之後,加成就能提升到百分之二十四,這麼一來,效果就可以說是相當可觀了。
要不然,光憑百分之十二的加成幅度,實在是太微妙了一些。
再次確認下去,升級完畢的羅輯,快速確認起了增益幅度的變化,隨即一整個人精神明顯一振。
果然,增益幅度變成百分之二十四了!
再往後,點數消耗就一下子變得太高了,羅輯暫時沒打算繼續升級。
而光是如此,升到三級的‘海納百川’,就已經讓羅輯用掉了足足三百一十個征服點數。
要不怎麼說,這賺的完全沒他花的快呢?
如今手中的征服點數,只剩下了三千三百六十一點。
視線再往下看,還有第二個專案……
吐故納新(主動):發動該專案後,有一定的機率移除一個指定文明的負面特性,每次使用,消耗五百文明點數,若是移除失敗,下一次成功率將增加百分之五,在成功完成一次移除之後,成功率加成清零。
“……”
看完這個專案說明的羅輯,整個人直愣愣的沉默了好幾秒,隨後一錘自己的座椅扶手。
“辣雞系統,就是想坑我錢財!”
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