經過了幾個週期的新手戰場,每個參與者都在努力讓自己的排名更好,並且除了時刻關注前列的人物外,其實也會去看排在後面的有哪些人,都是哪個種族。
他們首先要確保自己不被末位淘汰,在這個基礎上才能談進步。
看榜首的時候,他們有壓力,看榜尾,這種壓力會更大。
除了末位淘汰的那些,還有每一個週期中每時每刻都在縮短的排行榜。
那些消失的人,代表著死亡。
十五天過去,超過三千人死亡,每一天平均死亡兩百人,這個數量看上去好像不太多,但這可是一百天的考驗,按照這個頻率,一百天要死兩萬人,差不多都是總人數的三分之一了!
雖然開局階段死的人相對多一些,可同樣的,競爭最激烈的最後兩個週期還沒有到來,這個死亡數量足以讓任何一個參賽者心驚肉跳。
於是在全新的一個週期,選擇去哪個區域都變更加的慎重。
梁初音等幾十個人因為之前已經確定了要去哪裡,所以也不慌張,只是站在不遠處看著眾人的選擇。
這一次,選擇區域的時候,明顯出現了兩種趨勢,第一種,是有些種族選擇的是那些獵物數量多實力相對不太強的區域,他們通常準備了好幾個這樣的區域備選,看哪個區域人少就選擇哪個。
另外一種,就是貼著自己的極限選擇,用高積分高頻率的擊殺,來獲取足量的積分。
這兩種其實無論哪一種,都沒有那種‘降維打擊’安全,找一個實力弱獵物稀疏的區域狩獵,才能夠最大程度保證自身的安全。
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