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章節78 彆扭

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艾瑞克斯在克總領域中不斷重複著被算力構成的對手擊倒然後爬起來再戰的迴圈。他的表現越來越好,手中的算力棍終於能發揮一些作用,而不像之前只是嚇唬人的擺設。

他早就記不清自己被擊倒了多少次,甚至已經對那一瞬間的痛苦習以為常,這帶來一個意想不到的好處:他已經不再害怕襲來的武器,因為驚恐而閉眼的次數越來越少。在那之後,結合算力棍基礎技法1裡面的內容,艾瑞克斯連續三次成功擋住攻擊。

“來,嘗試攻擊我。”

攻守轉換之初,艾瑞克斯非常不適應,主要是避免爭鬥的教育早就深入骨髓,並不是那麼好克服的。即便心裡清楚對手不過是移動算力核心模擬出來的,整個場景本質上還是一場遊戲。但這一切的擬真度太高了,大腦和腦控體都需要克服潛意識的反應才行。

如果每一次失敗的攻擊就等於交出主導權,每一次失敗的防守就等於丟掉性命,那麼艾瑞克斯已經死了成千上萬次。常人沒有這麼練習的,如果用裹了布的棍子,效果會大打折扣;真傢伙的效果好,但是會打死人。

自從複合進化人發明腦控體之後,除非能在算力上進行碾壓,否則沒有任何軟體模擬的環境能夠完成欺騙。移動式算力核心算是個例外,它切實做到了對艾瑞克斯的算力碾壓,而且它從艾瑞克斯腦控體中調取了算力棍的全部使用方法,然後構造了“小算”,這是極其難得的對手,更是萬中無一的老師。能夠一切都和真的一模一樣,但卻偏偏不是真的,只有這樣苛刻的條件才能讓人飛速進步。

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