為主流的。”
“不會電腦等於文盲?”王澤桐覺得這個說法有點誇張,“電腦那麼貴,哪裡有那麼多單位會買啊。不過我覺得等我大學的時候還是要學學電腦,這應該會很有趣。”
林錦麒沒有和王澤桐去討論電腦的未來,因為他自己也很清楚,他在2000年的時候也沒有料到2010年代的華夏已經是電腦辦公的時代,無紙化辦公逐步成為主流。甚至在北上廣深這些一線城市,移動辦公都漸漸開始興起,個人電腦的衰退期也悄然出現。
而在林錦麒接受集訓的時候,金東俊也帶著專案組在進行世界觀的構建和人物角色的確定。由於整個故事都是脫胎自北歐神話,因此九大世界就是最主要的世界觀。阿薩神族的阿斯嘉德和華納神族的華納海姆是屬於神族玩家的主世界,其中阿斯嘉德的設計是華美風,風格將大量借鑑古希臘與古羅馬風格;而華納海姆的風格則是異域風情,主要的設計風格參考了兩河流域與古埃及文明。選擇精靈族的玩家則會發現他們的主世界位於亞爾夫海姆,這是一個鮮花和叢林並存的世界。當然,還有人族的中庭世界、矮人族的瓦特阿爾海姆和巨人族的約頓海姆。
而在這六個主世界之外,其餘三個世界則是探險世界,這裡是允許自由戰鬥的自由區。這裡包括由冰霜巨人控制的尼福爾海姆和由火焰巨人控制的穆斯貝爾海姆;以及最最困難的冥界,冥界居住著整個遊戲中的最大反派BOSS——海拉。
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