50分鐘後,興奮還沒有完全從臉上褪去的霍金斯,有些依依不捨的看著遊戲結束的選單。
這款遊戲不愧是玩版之名,整個遊戲過程只有不到30分鐘的內容,估計應該是遊戲中的初始戰役,霍金斯扮演的是一位名叫阿爾薩斯的人類王子,帶領著一隊士兵,負責救助損壞的城市,然後建立主基地,生產士兵,最後殲滅地圖上所有的敵人。
整個劇情沒有什麼可說的,太少了,看不出端倪出來。
不過遊戲那超越了時代的畫面,卻讓霍金斯感到了深深的震撼。
當年魔獸爭霸3在2002年出現的時候,其畫面特效已經被譽為即時戰略遊戲的喜馬拉雅山了!
某些特效就算放在2012年,那也是頂尖的。
更別說現在還僅僅只是2000年,僅僅憑藉畫面質量這一項,魔獸爭霸3就已經碾壓了所有的同類型遊戲了,讓霍金斯這位競爭對手也不得不歎服不已。
之後是遊戲的戰鬥,各種技能的使用等等,也全部都是劃時代基地的。
而最讓霍金斯感到震驚的是,魔獸爭霸3中新加入的英雄單位。
從來沒有出現在即時戰略遊戲中的設定,之前的即時戰略遊戲,那都是普通士兵之間的較量,頂多也就是出現像譚雅這樣計程車兵,頂多也就是各項資料要強過普通士兵而已。
但是魔獸爭霸三中出現的英雄單位卻截然不同,雖然目前試玩版裡面只出現了阿爾薩斯這一個英雄,而且這個英雄目前也只有兩個技能,但敏銳的霍金斯已經察覺到了,這個魔獸爭霸3的創新之處。
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