華夏的遊戲產業為什麼被足足壓制了10多年的時間?
一個很簡單的原因,就是華夏始終沒有誕生遊戲分級制度。
在世界很多地區,政府會對遊戲本身進行分級,未達到要求年紀的孩子,是不允許玩遊戲的,這樣從某些方面就保護了年幼的孩子們,不會過早的接觸遊戲,然後沉迷於其中,不可自拔。
事實上,華夏的遊戲產業圈內一直在要求遊戲分級,但從來都沒有成功。
為什麼呢?
很簡單,因為等到藍xx網咖的時間出現的時候,網路遊戲正是在風口浪尖的時候,盛大的傳奇,一個月就能夠賺到幾億人民幣的收入,各種網路遊戲層出不窮,所有商家都賺的盆滿缽滿,如果分級制度出現,很多遊戲豈不是無法上架。
反正當時禁的是主機和單機,但非常奇妙的和網遊沒有關係,所以網遊廠商們本身並不願意分級制度推出。
而某些部門也有自己的考量,那就是如果沒有分級制度,稽核透過的解釋權就在自己的嘴巴里面,想怎麼說就怎麼說。
但如果定下了詳細的分級規則,那一切就要按照規則來辦,很多事情就無法操縱了。
所以遊戲分級制度一直處於難產的狀態,一直到現在為止。
而現在,如果能夠搶先一步建議推出遊戲分級制度,那時機就是相當完美的。
首先這時候遊戲產業,每年的利潤還不到一個億,無法引起很多人的重視,加上電腦遊戲還沒有發展起來,裡面根本沒有什麼利益可言,自然也不會有既得利益者的阻撓。
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