<!--go-->we戰勝edg後,下一場他們將迎戰sng戰隊。
中間只有三天間隔,準備時間依舊倉促,好在當日比賽的版本和春季賽差的不多,戰隊不需要花太多時間用在摸索版本上。
首先是最大的改動,10.11版本adc生命值和生命成長值都得到集體加強,只是這一連串名單式的改動看起來很唬人,但實踐起來對於改善adc的生態只能算杯水車薪……
第二個變化是狂熱系裝備增加移速效果,看起來是給adc小加強,也確實有不錯的效果,但仍然沒有改變遊戲總體的格局。
第三個大改動是狗熊重做,然而來勢洶洶的沃利貝爾,進入到排位裡勝率直接降到百分之三十,完全沒有上比賽的可能,搞得拳頭設計門宣佈立刻在10.12版本緊急加強。
總結起來比賽用的10.11版本改動不大,甚至可以說幾乎沒有。
不過比賽版本落後排位一個版本,也就是說客戶端在6月10已經更新到10.12版本!
排位版本里的狗熊強度足夠用到比賽,不止如此,稱霸了整個春季賽的巨魔之王***爾和懲戒之箭繼續被削弱,想必後續比賽裡再難看到這兩個英雄。
由於距離10.12版本搬上比賽還有一段時間,所以教練組並不急於研究後面的版本,但作為分奴選手的簡祐,已經開始主動適應10.12版本,在排位裡就多次用狗熊嘗試中單位的可行性。
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