程,進度甚至稱得上迅速。
童夏挑起眉,趕緊把這個好訊息告訴吳夜舟,又說:“還有一章?我們都上到山峰,難道要我們越過山頂才能跑到另一邊的人類世界?”
吳夜舟則補充道:“而且這個遊戲含有‘生存’標籤,也就是說,為了延長遊戲時長,我都不難想象後面得有多難。”
兩人一邊分析,一邊觀察遊戲中的環境。
說實話,生存遊戲一向很難出3A神作。
此類遊戲的受眾面過於狹隘,而遊戲所能呈現的內容也比較少。
現在大多數遊戲,不僅勝於劇情畫面,更勝於遊戲性和互動性。
遊戲發展至今,能像吃雞遊戲長盛不衰,靠著當年強大的基礎和每年都在遊戲上創新(先不管創新是否受玩家歡迎),好歹也是有所作為。
或者就得像各種3A遊戲,若是好玩定能一夜爆紅。
而遊戲,有噱頭也有玩法,可因為難度問題擋住一大波玩家,這就很影響他的市場。
但看遊戲廠商似乎不是很在乎後續成本回收,看來也算是有錢任性。
當然,兩人憑藉這遊戲在平臺爆紅,旁人看來該“嘴下留情”,給遊戲的評價更好一些。
兩人的風格又向來有話直說,不愛過多的繞繞彎彎,有時候聽他倆分析都比看遊戲有趣,觀眾們都挺支援。
哇感覺兩人……是不是玩遊戲專科大學畢業的,有沒有課代表總結一下?
總結一下就是,這個遊戲有3A的實力,但是遊戲設定限制其向3A水準的發展,大概這個意思
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【關閉小說模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.mobvista.cc
(>人<;)