“總決賽冠名?”舒哥和林清逸都很疑惑。
餘秋點頭道:“這款遊戲是一個對戰網遊,本身瞄準的就是電子競技這個領域。今年是第一賽季,他們在全球一些早期核心玩家當中地位已經很高。因為是第一屆全球總決賽,冠名的門檻很低,但是對這款遊戲的意義卻很大。”
餘秋說著,就已經開始講解這個方案了。
說穿了,就是在低門檻的時候,為這場總決賽提供冠名資金,提供所有戰隊的比賽服定製。
要換過來的,就是下一個賽季的英雄形象互動傳播。
到那個時候,國內就要正式公測、開始慢慢走熱了。
林清逸覺得這個操作玩得也挺跨界的。
還有一點,為什麼就斷定這個遊戲能火?他有點不明白。
這個疑惑被提了出來。
非爺很理解他的疑惑,因為現在畢竟才2011年初,dota的知名度都比英雄聯盟強多了。而且在硬核dota玩家心目中,英雄聯盟很low,操作門檻很低。
餘秋只是照本宣科地講著理由。
dota類遊戲本身好玩,這個已經有玩家基礎了。
操作門檻低意味著遊戲人群基礎更龐大。
純對戰遊戲型別的競技性和刺激性。
一局遊戲用時不長,相比現在大火的mmorpg更加輕快。
還有很重要的一點:免費。
“總而言之,針對英雄聯盟的營銷推廣,是在整個框架當中相對獨立的一個部分。對總決賽的冠名、凡人投入資金幫助推廣這款遊戲在國內的知名度、幫助推動基於這款遊戲的電競職業化和職業聯賽及早開始,這就是讓企鵝願意參與進來的三個點。”
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