“所以你的意思是,我們下個遊戲必須要和其他小隊展開戰鬥了?”梁思丞問道。
齊貞點了點頭,這兩天他可沒閒著。
這也是他之所以如此急切往外掏錢的原因之一。
他們即將面臨的是和其他小隊展開戰鬥的一場遊戲,關於這場遊戲的內容以及如何勝利,智慧樹並沒給有價值的攻略供齊貞參考。
主要是之前的遊戲都是單機,而這一次則偏向網遊的模式。
單機遊戲相當於是在系統框定的故事框架之內,和這個遊戲設計師鬥智鬥勇,而網路遊戲則完全不同。
這相當於是遊戲設計師以遊戲為媒介,搭建出一個供其他玩家相鬥的平臺。
有些大型網遊之中還會側重讓玩家在網遊的pve模式下主動尋找和獲取遊戲的資源,用以強化自己的能力和裝備,最後的目的還是要戰勝對手,有些網遊則是pve與pvp並重,與其他不同陣營的玩家之間的戰鬥,只是這個龐大遊戲之中的一部分,不一而足。
但無論是哪種,一旦涉及到玩家之間的戰鬥,註定了智慧樹所能提供的攻略有限。
又何況在上個遊戲之後,齊貞已經很難不對智慧樹的攻略產生一份質疑。
既然是攻略,大體上走的便是一個前人栽樹後人乘涼的路子,攻略本身,實際上是與遊戲設計者的初衷相悖的。
硬要舉例的話,好比說一位導演花費數年精心打造了一部懸疑探案的電影,在沒有走進電影院之前,按道理說沒人能夠知道劇情的走向,所有觀眾一定是帶著一種開盲盒的心態去觀看這部電影各種細節,隨著隨著劇情的逐步展開,跟著導演的思路逐漸探究事件的真相。
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