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第一章 基礎資料理論

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“遊戲將在3天后開始,請做好準備。”

系統那毫無感情的聲音同時在齊貞和扎卡耳邊響起。

緊接著,齊貞的耳邊響起另外一句話:“本次遊戲為《三國志》,請隊長做好準備。”

扎卡撇過頭,看了齊貞一眼,復又專心的盯著觸控螢幕上面的資訊。

“所以我建議你還是選擇這個職業。”齊貞的表情毫無變化,指著觸控屏上關於一個職業的介紹。

“街霸……這是個什麼職業?”扎卡疑惑道。

“世界上的遊戲千千萬,涉及到使用毒的更是不計其數,但絕大多數用毒的職業都偏向於法術類,比如說五毒派,又比如男巫,但你的屬性顯然偏向於力量和敏捷方面,所以我選來選去,只有唐門和街霸這兩個職業更加適合你一些。”齊貞介紹道。

扎卡的初始屬性,力量35,耐力20,體力25,敏捷35,智力25,精神15。

算不上多麼出眾的基礎屬性,但除了精神之外,似乎也沒有明顯的短板,但顯然他身上兩種病毒的合成能力應該不亞於齊貞魔液對於身體的強化,因此戰鬥力才會顯得如此誇張。

這部分強化的能力沒有被系統計算進入屬性當中,可以說是真正屬於他自身的那部分,難以用資料形式量化。

“唐門偏向於暗器和毒藥一類,我看了看,需要配合許多道具和武器才好真正發揮實力,可我們現在最缺的恰巧就是錢。”齊貞攤了攤手,“所以綜合技能和消耗的取捨,我認為你還是選擇街霸比較合適,至於街霸是個什麼職業……”

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